Digitaal

Klankstad: WMC Kerkrade 1951

Een tweetalig keuzeverhaal over het eerste Wereld Muziek Concours, waarin de grijze mijnstad per hoofdstuk weer kleur krijgt.

Het titelscherm van Klankstad: het jaartal 1951 naast een kleurrijke figuur met blaasinstrumenten
Context
Opdracht van WMC Kerkrade
Jaar
2026
Rol
Onderzoek, verhaal, ontwerp en bouw
Team
Solo
Techniek
HTML, CSS en JavaScript, Web Speech API, Canvas, localStorage

In het kort

Kerkrade, augustus 1951: vierduizend muzikanten komen naar een grijze mijnstad, en er zijn niet genoeg bedden. In Klankstad speel je Zef, die het moet oplossen; jouw keuzes bepalen het verloop. Ik deed het onderzoek, schreef het verhaal en ontwierp en bouwde het, in het Nederlands en Engels, met voorlezen en geluid per scène.

Aanleiding

Hierna 02 Mijn rol

In 2026 bestaat WMC Kerkrade 75 jaar. Het WMC vroeg me eerst om een beeld in 3D, als relatiegeschenk voor mensen die veel voor het concours betekenen. Zelf kwam ik met het idee om in het jubileumjaar ook te vertellen hoe het WMC ontstond. Dat presenteerde ik, en zo kreeg ik de opdracht.

Klankstad gaat terug naar de allereerste editie, in augustus 1951.

Mijn rol

Hierna 03 Onderzoek

Ik deed het onderzoek, schreef het verhaal en ontwierp en bouwde het in HTML, CSS en JavaScript. Ook na de oplevering bleef ik het verbeteren.

De huisstijl van 75 jaar WMC bestond al. Die is ontworpen door Sascha Teschner, afgeleid van het Viva la Vida-beeld in Kerkrade. Daarop bouwde ik verder, bijvoorbeeld met de beweging van de figuren.

Onderzoek

Hierna 04 Concept

Ik begon met onderzoek naar het WMC, van 1949 tot nu. Ik sprak mensen van het concours, gebruikte de WMC-website en vergeleek die met andere bronnen online. Dat vatte ik samen in een document van zo'n 2.400 woorden.

In 1951 kwamen er ongeveer 4.000 muzikanten en 200.000 bezoekers, terwijl er 50.000 waren verwacht. De muzikanten sliepen bij gastgezinnen.

Lees meer over onderzoek

Veel van het verhaal komt hier rechtstreeks uit: de gastgezinnen, een Engelse band, de verwachte 50.000 tegenover 200.000 bezoekers en de keuze tussen traditie en vernieuwing.

Met mensen van het WMC deed ik een reviewronde om alles kloppend te maken. Ik controleerde ook of de muziek op de achtergrond in die tijd al bestond.

De stad begint grijs van het kolenstof. Per hoofdstuk krijgt ze kleuren uit het WMC-palet terug, tot alle zeven in de finale.

Ik schreef een volledig script met alle routes: vier keuzemomenten met elk twee opties en twee verborgen meters, Stadstrots en Openheid. Na elke keuze komen de paden weer samen.

De proloog van Klankstad: lopende tekst op zwart, met grijze vormen en instrumenten
Fig. 1 De proloog: grijs, kolenstof.
Een einde van Klankstad met de titel De Olympische Spelen van de Blaasmuziek en figuren in alle WMC-kleuren
Fig. 2 De finale: alle zeven kleuren terug.

Ontwerp en prototype

Hierna 06 Testen en iteraties

De eerste versie bouwde ik in april 2026, met een voorleesfunctie, in de zeven vaste kleuren van de officiële WMC 2026-styleguide op zwart, met de WMC-cirkel op lage dekking. De Viva la Vida-figuren met oog en instrument kwamen er in oktober 2026 bij.

Het startscherm met de keuze tussen Nederlands en English en een knop voor geluid
Fig. 3 Kies je taal, met of zonder geluid.

Testen en iteraties

Hierna 07 Resultaat

Testers vonden het fijn dat de tekst in kleine stukjes komt in plaats van alles tegelijk. Daarom zit er een knop 'Lees verder' in.

Juni 2026: na feedback van iemand van het WMC paste ik een aantal feiten aan. Er kwam geluid per scène bij en een eigen domein.

Oktober 2026: het officiële WMC-lettertype, figuren die per tijdperk mee inkleuren, bediening met het toetsenbord, verder waar je was en een deelbare scorekaart.

Het keuzescherm in juni 2026: twee tekstblokken met de opties Deur aan deur en Café De Kroon
Fig. 4 Juni 2026: de keuze als twee tekstblokken.
Het keuzescherm in oktober 2026: de gekozen optie Deur aan deur in oranje, met de melding Stadstrots +1
Fig. 5 Oktober 2026: kaarten met figuren, en je ziet direct wat je keuze doet.

Resultaat

Hierna 08 Wat ik leerde

Klankstad staat live op de-wmc-story.nl, in het Nederlands en het Engels: per taal zestien scènes en zo'n 4.000 woorden.

Aan het einde krijg je een scorekaart met jouw einde en meters, die je als afbeelding kunt delen.

De scorekaart van Klankstad met het einde De Olympische Spelen van de Blaasmuziek en de meters Stadstrots en Openheid
Fig. 6 De scorekaart om te delen.

Iets vergelijkbaars nodig? Vertel over je project

Wat ik leerde

Hierna Verantwoording
  • Samenwerken met een grote klant, en verder werken binnen een bestaande huisstijl.
  • Mijn storytelling is een stuk beter geworden, net als het presenteren van een idee aan de klant.

Verantwoording

De huisstijl van 75 jaar WMC, met het logo en de Viva la Vida-figuren, is van WMC Kerkrade en ontworpen door Sascha Teschner.

  • Digitaal

    Heerlen: miljarden kilo's steenkool

    Een vraag van CBS werd een interactieve story over de mijnstad, in drie thema's en 31 korte hoofdstukken.

  • Digitaal

    Kunstroute Zuyderland

    Een wandelroute langs kunst voor patiënten die herstellen, zelf samengesteld op de tablet aan het bed.

Een website of interactief verhaal laten maken?

Vertel me wat je in gedachten hebt. Je krijgt antwoord van mij persoonlijk, meestal binnen 3 tot 4 werkdagen.

Neem contact opof mail naar mijn e-mailadres