Digitaal
Klankstad: WMC Kerkrade 1951
Een tweetalig keuzeverhaal over het eerste Wereld Muziek Concours, waarin de grijze mijnstad per hoofdstuk weer kleur krijgt.

- Context
- Opdracht van WMC Kerkrade
- Jaar
- 2026
- Rol
- Onderzoek, verhaal, ontwerp en bouw
- Team
- Solo
- Techniek
- HTML, CSS en JavaScript, Web Speech API, Canvas, localStorage
In het kort
Kerkrade, augustus 1951: vierduizend muzikanten komen naar een grijze mijnstad, en er zijn niet genoeg bedden. In Klankstad speel je Zef, die het moet oplossen; jouw keuzes bepalen het verloop. Ik deed het onderzoek, schreef het verhaal en ontwierp en bouwde het, in het Nederlands en Engels, met voorlezen en geluid per scène.
In dit verhaal
Aanleiding
Hierna 02 Mijn rolIn 2026 bestaat WMC Kerkrade 75 jaar. Het WMC vroeg me eerst om een beeld in 3D, als relatiegeschenk voor mensen die veel voor het concours betekenen. Zelf kwam ik met het idee om in het jubileumjaar ook te vertellen hoe het WMC ontstond. Dat presenteerde ik, en zo kreeg ik de opdracht.
Klankstad gaat terug naar de allereerste editie, in augustus 1951.
Mijn rol
Hierna 03 OnderzoekIk deed het onderzoek, schreef het verhaal en ontwierp en bouwde het in HTML, CSS en JavaScript. Ook na de oplevering bleef ik het verbeteren.
De huisstijl van 75 jaar WMC bestond al. Die is ontworpen door Sascha Teschner, afgeleid van het Viva la Vida-beeld in Kerkrade. Daarop bouwde ik verder, bijvoorbeeld met de beweging van de figuren.
Onderzoek
Hierna 04 ConceptIk begon met onderzoek naar het WMC, van 1949 tot nu. Ik sprak mensen van het concours, gebruikte de WMC-website en vergeleek die met andere bronnen online. Dat vatte ik samen in een document van zo'n 2.400 woorden.
In 1951 kwamen er ongeveer 4.000 muzikanten en 200.000 bezoekers, terwijl er 50.000 waren verwacht. De muzikanten sliepen bij gastgezinnen.
Lees meer over onderzoek
Veel van het verhaal komt hier rechtstreeks uit: de gastgezinnen, een Engelse band, de verwachte 50.000 tegenover 200.000 bezoekers en de keuze tussen traditie en vernieuwing.
Met mensen van het WMC deed ik een reviewronde om alles kloppend te maken. Ik controleerde ook of de muziek op de achtergrond in die tijd al bestond.
De stad begint grijs van het kolenstof. Per hoofdstuk krijgt ze kleuren uit het WMC-palet terug, tot alle zeven in de finale.
Ik schreef een volledig script met alle routes: vier keuzemomenten met elk twee opties en twee verborgen meters, Stadstrots en Openheid. Na elke keuze komen de paden weer samen.


Ontwerp en prototype
Hierna 06 Testen en iteratiesDe eerste versie bouwde ik in april 2026, met een voorleesfunctie, in de zeven vaste kleuren van de officiële WMC 2026-styleguide op zwart, met de WMC-cirkel op lage dekking. De Viva la Vida-figuren met oog en instrument kwamen er in oktober 2026 bij.

Testen en iteraties
Hierna 07 ResultaatTesters vonden het fijn dat de tekst in kleine stukjes komt in plaats van alles tegelijk. Daarom zit er een knop 'Lees verder' in.
Juni 2026: na feedback van iemand van het WMC paste ik een aantal feiten aan. Er kwam geluid per scène bij en een eigen domein.
Oktober 2026: het officiële WMC-lettertype, figuren die per tijdperk mee inkleuren, bediening met het toetsenbord, verder waar je was en een deelbare scorekaart.


Resultaat
Hierna 08 Wat ik leerdeKlankstad staat live op de-wmc-story.nl, in het Nederlands en het Engels: per taal zestien scènes en zo'n 4.000 woorden.
Aan het einde krijg je een scorekaart met jouw einde en meters, die je als afbeelding kunt delen.

Iets vergelijkbaars nodig? Vertel over je project
Wat ik leerde
Hierna Verantwoording- Samenwerken met een grote klant, en verder werken binnen een bestaande huisstijl.
- Mijn storytelling is een stuk beter geworden, net als het presenteren van een idee aan de klant.
Verantwoording
De huisstijl van 75 jaar WMC, met het logo en de Viva la Vida-figuren, is van WMC Kerkrade en ontworpen door Sascha Teschner.
Meer werk
Alle projecten-

Digitaal
Heerlen: miljarden kilo's steenkool
Een vraag van CBS werd een interactieve story over de mijnstad, in drie thema's en 31 korte hoofdstukken.
-

Digitaal
Kunstroute Zuyderland
Een wandelroute langs kunst voor patiënten die herstellen, zelf samengesteld op de tablet aan het bed.
Een website of interactief verhaal laten maken?
Vertel me wat je in gedachten hebt. Je krijgt antwoord van mij persoonlijk, meestal binnen 3 tot 4 werkdagen.
Neem contact opof mail naar mijn e-mailadres