Digitaal
Heerlen: miljarden kilo's steenkool
Een vraag van CBS werd een interactieve story over de mijnstad, in drie thema's en 31 korte hoofdstukken.

- Context
- Schoolopdracht voor CBS
- Jaar
- 2025–2026
- Rol
- Vormgeving, code en het grootste deel van de teksten
- Team
- Teamproject; een teamgenoot maakte de introvideo
- Techniek
- HTML, CSS en JavaScript, Tailwind CSS, Chart.js, SVG
In het kort
CBS vroeg om een verhaal over de steenkoolwinning, onderbouwd met cijfers. Met mijn team maakte ik een interactieve story: na een introvideo kies je zelf Welvaart, Migratie of Mijncultuur, in 31 korte hoofdstukken van de Romeinse tijd tot na de mijnsluiting. Ik deed de vormgeving, de code en het grootste deel van de teksten.
In dit verhaal
Aanleiding
Hierna 02 Mijn rolCBS gaf in november 2025 een keuzemenu voor multimedia-stories. Ons team koos de story van steenkool: over de steenkoolwinning in de mijnstreek, waar mogelijk onderbouwd met CBS-cijfers.
Mijn rol
Hierna 03 OnderzoekIk ontwierp de visuele stijl, programmeerde de hele website en bedacht en schreef het grootste deel van de content. De introvideo is van een teamgenoot; ik dacht mee over de opbouw.
Onderzoek
Hierna 04 Ontwerp en prototypeEen CBS-document noemt dat er tussen 1802 en 1974 ongeveer 570 miljard kilo steenkool uit de grond kwam. Dat werd onze kernvraag: wat deed al die steenkool met Heerlen?
De story kreeg drie thema's, Welvaart, Migratie en Mijncultuur, met een proloog over de tijd vóór de mijnen en een slot over de tijd erna.
Tussendoor hadden we een paar keer contact met CBS, over de richting die we kozen en voor extra informatie.

Ontwerp en prototype
Hierna 05 Testen en iteratiesOp een stijlbord zette ik twee richtingen naast elkaar: zwart-wit voor vroeger en kleur voor nu.
Het werd een donkere achtergrond met een eigen kleur per thema, en archieffoto's in kaders in de vorm van een brok kool, met een gloed. Daarbij maakte ik een eigen set SVG's: knoppen met handgetekende pijlen, iconen en speelknoppen.


Testen en iteraties
Hierna 06 ResultaatWe kwamen tot deze story door veel te itereren, te testen en te vergelijken met andere stories.
Sinds de oplevering werk ik er alleen aan verder. Op basis van gebruikerstesten en nieuw onderzoek verbeterde ik de story: mobiel eerst, lichtere video's, voorlezen en een mijnenkaart.
Lees meer over testen en iteraties
Een teamreview van de eerste ontwerpen leverde een verbeterpunt in de content op, dat een teamgenoot oppakte.
Na de oplevering gingen de video's van 29 naar 7 MB, kregen alle 31 hoofdstukken een voorleesstem en werd de keuzepagina een doorsnede van de grond.


Resultaat
Hierna 07 Wat ik leerdeOpgeleverd als teamproduct op 29 januari 2026 en live op GitHub Pages: 31 hoofdstukken in drie thema's, met een proloog en een slot.
Iets vergelijkbaars nodig? Vertel over je project
Wat ik leerde
Hierna Verantwoording- Ik nam veel werk op me. Volgende keer maak ik vanaf het begin duidelijke afspraken over wie wat doet.
- Goed contact binnen een team is net zo belangrijk als het werk zelf.
Verantwoording
De introvideo is gemaakt door een teamgenoot. De archiefbeelden in de story zijn van derden.
Meer werk
Alle projecten-

Digitaal
Klankstad: WMC Kerkrade 1951
Een tweetalig keuzeverhaal over het eerste Wereld Muziek Concours, waarin de grijze mijnstad per hoofdstuk weer kleur krijgt.
-

Digitaal
Kunstroute Zuyderland
Een wandelroute langs kunst voor patiënten die herstellen, zelf samengesteld op de tablet aan het bed.
Een website of interactief verhaal laten maken?
Vertel me wat je in gedachten hebt. Je krijgt antwoord van mij persoonlijk, meestal binnen 3 tot 4 werkdagen.
Neem contact opof mail naar mijn e-mailadres