Over
Hoi, ik ben Jelger
Ik ben Jelger Sieler, en JS Design is mijn studio in Kerkrade. Ik ontwerp merken, bouw websites en interactieve verhalen, en ontwerp en print objecten in 3D.
JS Design is klein: ik werk alleen. Je praat dus altijd direct met degene die het maakt, van het eerste gesprek tot de oplevering.
Hoe het begon. Eind mei 2025 maakte ik mijn eerste eigen printbestanden: vazen, reliëfs en sleutelhangers. Daaruit groeide JelgerS3D, mijn merk met een webshop. Nu staat dat samen met mijn ontwerp- en webwerk onder één naam: JS Design.
- Waar
- Kerkrade, Zuid-Limburg
- Wat
- Branding · Digitaal · Tastbaar
- Voor wie
- Particulieren, ondernemers en organisaties, in heel Nederland
Vaardigheden
Wat ik kan
Wat ik in mijn projecten deed, met bij elk onderdeel een voorbeeld.
In elk vak
Onderzoek
- Bronnen lezen en ordenen
- Op locatie kijken
- Gesprekken met de praktijk
- Hoe anderen het doen
- Welke regels gelden
- Het product leren kennen
Bijvoorbeeld Klankstad
Concepting
- Inzichten naar ontwerpeisen
- Richtingen naast elkaar
- Eén idee dat alles draagt
Bijvoorbeeld Kunstroute Zuyderland
Prototypen en testen
- Bouwen in kleine versies
- Feedback van de opdrachtgever
- Pilot met echte gebruikers
- Testrondes per update
- Concept vroeg toetsen
Bijvoorbeeld Brouwerij Rolduc
Branding
Interactie- en UX-ontwerp
- Flows zonder uitleg
- Voor wie moe is of één hand vrij heeft
- Zoeken en kiezen
- Toegankelijkheid
- Vertakte keuzes
Bijvoorbeeld Kunstroute Zuyderland
Visueel ontwerp en branding
- Etiket tot shirt in één lijn
- Brandboard
- Drukklaar aanleveren
- Huisstijl doortrekken
- Binnen een bestaande huisstijl
- Stijlbord en beeldelementen
Bijvoorbeeld Sanctus Fusion
Digitaal
Front-end development
- HTML, CSS en JavaScript
- Webshop met bestelaanvraag
- Portaal met eigen login
- Voorlezen, geluid en animatie
- Snelheid en vindbaarheid
- Lichte, zuinige websites
- AI inbouwen, zoals een chatassistent
Bijvoorbeeld Brouwerij Rolduc
Storytelling
- Keuzeverhaal in twee talen
- Geschiedenis in korte hoofdstukken
- Beeld, geluid en voorlezen
- Menselijke verhalen bij kunst
Bijvoorbeeld Klankstad
Tastbaar
3D-ontwerp en printen
- Modelleren in Blender
- Printklaar in Bambu Studio
- Ontwerpen in versies
- PLA, PETG en TPU
- Kleine series
Bijvoorbeeld JelgerS3D
Werkwijze
Zo werk ik
Kennismaken
Wat wil je maken, voor wie, en wat moet het vertellen?
Uitzoeken
Het product, de mensen die het gebruiken, wat anderen doen en welke regels gelden.
Richting kiezen
Een paar richtingen naast elkaar; samen kiezen we er één.
Maken in stappen
Ik laat tussendoor zien hoe het wordt, zodat we vroeg kunnen bijsturen.
Testen en opleveren
Met jou en, waar het kan, met echte gebruikers. Daarna stel ik bij.
Per vak gaat het net iets anders: zie de werkwijze bij Branding, Digitaal en Tastbaar.
Gereedschap
Waarmee ik werk
- Ontwerp
- Illustrator
- Photoshop
- InDesign
- Figma
- Web
- HTML
- CSS
- JavaScript
- Tailwind CSS
- Supabase
- Git en GitHub
- 3D
- Blender
- Bambu Studio
- Bambu Lab P1S en H2C
- Onderzoek
- Miro
En AI? Dat gebruik ik ook, als hulpmiddel. Het maakt me sneller, en omdat ik AI al sinds de opkomst volg en gebruik, weet ik wat het kan en hoe je het goed inzet. Maar de maker ben ik: het onderzoek, de keuzes en het testen met gebruikers doe ik zelf. Met één prompt is het bij mij nooit klaar.
Zullen we kennismaken?
Vertel kort wat je zoekt. Je krijgt antwoord van mij persoonlijk, meestal binnen 3 tot 4 werkdagen.
Neem contact op of mail naar mijn e-mailadres